Jeu De Strategie Hop Hop Galopons Haba
Hop ! Hop ! Galopons ! De Haba Est Une De Chevaux Originale Pour Les Jeunes Fans Des Chevaux. Les Chevaux Viennent De Passer Une Belle Journee Dans Le Pre. Il Est Temps De Rentrer A L’Ecurie. Mais Il Manque Encore Differentes Choses Dans Leurs Box, Comme Des Carottes Ou Encore Un Sac D’Avoine. Les Joueurs Doivent Reunir En Chemin Divers Objets Avant Que Leur Cheval N’Atteigne L’Ecurie. Deux Des Indiquent Les Objets Pouvant Etre Recuperes Ou Le Nombre De Cases Que Le Cheval Peut Parcourir. Celui Qui Choisira Le Bon De En Chemin Reussira, Avec Un Peu De Chance, A Amener En Premier Son Cheval Dans Son Box. Cette Passionnante Course De Chevaux Stimule La Comprehension D’Une Premiere Regle De Jeu Et Participe A L’Apprentissage De La Prise De Decisions, Car Il Faut Choisir Une Des Deux Options Possibles En Pesant Le Pour Et Le Contre. Le Jeu Hop ! Hop ! Galopons ! De Haba Se Joue Selon Trois Variantes Differentes. Contenu: 1 Plateau De Jeu, 4 Chevaux En Bois, 4 Plateaux De Chacun 7 Pieces De Puzzle, 1 E Rouge, 1 De Bleu, 2 Obstacles (Pour La Variante “Saut D’Obstacles”), 1 Regle Du Jeu.
Regle Du Jeu De Course Strategique Hop Hop Galopons ! Haba
Avant De Jouer Pour La Premiere Fois, Detacher Les Pieces De Puzzle Avec Precaution En Les Sortant Des Plateaux.
Deplier Le Plateau De Jeu Et Le Poser Au Milieu De La Table.
Chaque Joueur Pose Un Plateau-Puzzle Devant Lui, Choisit Un Cheval Et Le Met Dans Le Pre (= Case De Depart).
Preparer Les Deux Des Et Les Pieces De Puzzle.
Vous Jouez A Tour De Role Dans Le Sens Des Aiguilles D’Une Montre. Celui Qui A Caresse Un Cheval En Dernier Commence En Lancant Les Deux Des.
Le De Rouge Indique De Combien De Cases Tu Peux Avancer Ton Cheval.
Le De Bleu Indique Quelle Piece De Puzzle Tu As Le Droit De Prendre Et De Poser Dans Ton Plateau. Si, Par Exemple, Le De Indique Un Fer A Cheval, Tu As Le Droit De Poser Un Fer A Cheval Du Puzzle. L’Etoile Te Permet De Choisir N’Importe Quelle Piece De Puzzle.
Maintenant, Tu Dois Choisir L’Un Des Deux Des. Tu As Donc Le Droit :
• Soit D’Avancer Ton Cheval
• Soit De Prendre Une Piece Du Puzzle Et De La Poser Dans Ton Plateau.
C’Est Ensuite Au Tour Du Joueur Suivant De Lancer Les Des.
Attention : Tu N’As Le Droit De Mettre Ton Cheval Dans Le Box Que Si Ton Puzzle De 7 Pieces
Est Complet. Fais Donc Bien Attention A Recuperer A Temps Les Pieces De Puzzle.
Fin De La Partie
Celui Qui A Rempli Son Plateau Et Peut Amener En Premier Son Cheval Dans Un Box Gagne La Partie. Il S’Est Bien Occupe De Son Cheval Qui N’A Manque De Rien.</P
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