Jeu D’Ambiance Stupide Vautour Gigamic
Le Vautour Est De Retour ! Au Depart Les Joueurs Ont Tous Les Memes Cartes En Main. A Chaque Tour, Un Suricate (Valeur Positive) Ou Un Vautour (Valeur Negative) Est Mis En Jeu. Tous Les Joueurs Posent Alors Une Carte De Leur Main, Face Cachee, Puis La Retournent Simultanement. Pour Gagner Des Points, Ou Eviter D’En Perdre, Il Faudra Avoir Joue La Carte La Plus Elevee. Mais Attention, Quand Deux Joueurs Ou Plus Posent Une Carte De Meme Valeur, Ces Cartes Sont Immediatement Defaussees… Pour Le Plus Grand Bonheur De Leurs Adversaires ! Il S’Agit Donc D’Essayer De Deviner Quelle Carte Vos Adversaires Vont Poser.
Regle Du Jeu Stupide Vautour Gigamic
Au Debut De La Manche, Une Carte Points Est Revelee. Les Joueurs Jouent Ensuite Simultanement Une Carte De Leur Serie, Puis On Attribue La Carte Points A Un Joueur.
Au Debut De Chaque Manche Une Carte Points De La Pioche Est Revelee : C’Est Une Carte Suricate Ou Une Carte Vautour D’Une Certaine Valeur.
Apres Avoir Revele Les Cartes, On Determine Quel Joueur Va Recuperer La Carte Points. Le Joueur Qui La Remporte La Placera Devant Lui, Face Cachee.
Une Carte Suricate Est Une Carte Points Positive, Elle Est Remportee Par Le Joueur Qui A Pose La Carte De La Valeur La Plus Elevee.
Une Carte Vautour Est Une Carte Points Negative, Elle Est Remportee Par Le Joueur Qui A Pose La Carte De La Valeur La Plus Faible.
Si Deux Joueurs (Ou Plus) Ont Joue Chacun La Carte La Plus Elevee Dans Le Cas D‘Une Carte Suricate, Ou La Plus Faible Dans Le Cas D‘Une Carte Vautour, Ces 2 Cartes Ne Sont Plus Prises En Compte. La Carte Points Revient Alors Au Joueur Qui A Pose La Deuxieme Carte La Plus Elevee Ou La Deuxieme Carte La Plus Faible.
S’Il Y A Encore Egalite Au Score, La Carte Points Ne Peut Pas Etre Attribuee. Lors De La Manche Suivante, Une Seconde Carte Points Est Revelee Et Posee A Cote De La Premiere. Les Valeurs Des Deux Cartes Points Sont Additionnees. Si La Somme Totale Est Egale A Zero Ou Plus, On Joue Pour Les Deux Cartes Comme Pour Une Carte Suricate. Si La Somme Totale Est Inferieure A Zero, On Joue Comme Pour Une Carte Vautour. Le Joueur Qui Remporte La Manche Recoit Les Deux Cartes
A La Fin De La Manche, Chaque Joueur Empile Devant Lui, Face Visible, La Carte Series Qu’Il Vient D’Utiliser. Ainsi Tous Les Joueurs Peuvent Voir Les Dernieres Cartes Series Jouees. Puis On Entame La Manche Suivante Par La Revelation D’Une Nouvelle Carte Points
Apres 15 Manches, La Pioche Est Vide Et Les Joueurs N’Ont Plus Aucune Carte En Main. La Partie Est Alors Terminee Et Chaque Joueur Compte Le Total Des Cartes Points Recuperees Durant La Partie : Les Cartes Suricate Comptent Comme Points Positifs Et Les Cartes Vautour Comme Points Negatifs. Le Joueur Qui Obtient Le Plus Grand Nombre De Points Est Declare Vainqueur. En Cas D’Egalite A La Premiere Place, C’Est Le Joueur Avec Le Deuxieme Meilleur Score Qui L’Emporte.</P
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